Anleitungen und Tutorials für den Einstieg in die Plattform
spiko.one ist die Planungsplattform für Schweizer Fussballclubs: Heimspiele, Trainings, Garderoben und Spielfelder an einem Ort.
Der Weg zum eigenen Club in spiko.one: Konto erstellen, Club registrieren oder per Einladung beitreten, Club einrichten und Testphase starten.
Dein persönliches Konto bei spiko.one: anmelden, Profil, E-Mail, Passwort, mehrstufige Authentifizierung und Konto löschen.
So ist spiko.one aufgebaut: Seitenleiste, Kopfzeile und Inhaltsbereich, Clubwechsel, Hinweise, Feedback, App-Installation und Updates.
Die drei Rollen Spiko, Trainer und Funktionär und was jede Rolle in spiko.one sehen und tun kann.
Die Startseite deines Clubs: welche Karten du mit deiner Rolle siehst, in welcher Reihenfolge und was jede Karte zeigt.
Alle Heimspiele, Trainings und Events im Kalender, mit Tages-, Wochen- und Monatsansicht, Farben und Termindetails.
Überblick über die Planung von Heimspielen, Trainings, Events und Mitteilungen und die Regeln für Spielfelder und Garderoben.
Unter Verwaltung richtest du deinen Club ein – Teams, Garderoben, Spielfelder, Einstellungen, Mitglieder und Abrechnung.
So übernimmt spiko.one Heimspiele, Teams und Spielfelder vom SFV, was du dafür brauchst und woran du importierte Daten erkennst.
Der Screen zeigt die heutigen Heimspiele, Trainings und Events deines Clubs öffentlich auf einem TV, Monitor oder Handy an.
Alle KI-Funktionen von spiko.one im Überblick, vom KI-Assistenten über die KI-Hilfe in Formularen bis zur Garderobenplanung.
Das Abo von spiko.one besteht aus dem Basis-Abo Basic und vier Zusatzmodulen. Hier findest du Preise und Funktionen jedes Moduls.
Was die öffentliche Website von spiko.one bietet und wie du das spiko.one-Team über das Kontaktformular erreichst.