Garderobenzuteilung
Wie Heimspiele, Trainings und Events zu ihrer Garderobe kommen, vom Vorschlag aus dem Team bis zur automatischen Vergabe beim SFV-Import.
Heimspiele, Trainings und Events können eine Garderobe belegen. Diese Seite erklärt, welche Garderoben ein Termin hat, woher sie kommen und wie spiko.one sie bei Spielen aus dem SFV automatisch vergibt. Die Garderoben selbst erfasst du unter Garderoben. Wie lange eine Garderobe belegt ist, steht unter Platzanteil und Belegungszeiten.
Garderoben eines Heimspiels
Jedes Heimspiel hat eine Garderobe Heim und eine Garderobe Gast. Beide sind Pflicht, wenn du ein Spiel speicherst. Pro Team kannst du zusätzliche Garderoben mit einem Zweck hinzufügen, siehe Heimspiele.
Garderobe von Trainings und Events
Trainings haben ein Feld Garderobe (Pflicht), Events ein Feld Garderobe (optional). Einen einzelnen Trainingstermin kannst du auf eine andere Garderobe legen, siehe Einzelne Trainingstermine.
Vorschlag aus der zugeteilten Garderobe des Teams
Ein Team kann eine Zugeteilte Garderobe haben (festgelegt unter Teams oder Garderoben). Sie wird vorgeschlagen:
- als Garderobe Heim, wenn du ein Heimspiel selbst erfasst und das Team bei Heim wählst
- als Garderobe, wenn du bei einem Training das Team wählst
Du kannst den Vorschlag im Formular jederzeit ändern. Ausserdem bekommt das Heim-Team seine zugeteilte Garderobe zuerst, wenn spiko.one Garderoben beim SFV-Import automatisch vergibt oder die KI sie plant.
Automatische Vergabe beim SFV-Import
Werden Heimspiele vom SFV übernommen (nachts oder mit Import von SFV, siehe Wann spiko.one importiert), teilt spiko.one fehlende Garderoben automatisch zu. Dabei gilt:
- Jeder Tag wird für sich betrachtet, die Spiele eines Tages in der Reihenfolge ihres Anspiels.
- Bereits zugeteilte Garderoben bleiben unverändert, auch von Hand gesetzte und zusätzliche. Sie gelten für die Vergabe als belegt, von einer Stunde vor bis zwei Stunden nach dem Anspiel.
- Heim-Team mit zugeteilter Garderobe: Es bekommt seine zugeteilte Garderobe, wenn sie von einer Stunde vor bis zwei Stunden nach dem Anspiel frei ist. Ist sie belegt, bleibt die Garderobe Heim leer. Eine andere Garderobe wird nicht gewählt.
- Heim-Team ohne zugeteilte Garderobe und Gäste: Sie bekommen die erste Garderobe, die von einer Stunde vor bis zwei Stunden nach dem Anspiel frei ist. Gibt es keine, genügt eine, die von einer Stunde vor bis eine Stunde nach dem Anspiel frei ist.
- Die Gäste bekommen nie dieselbe Garderobe wie das Heim-Team.
- Als belegt zählen nur die Garderoben der importierten Spiele. Garderoben von Trainings, Events und selbst erfassten Spielen berücksichtigt die automatische Vergabe nicht. Prüfe das Ergebnis deshalb in der Ansicht Belegung.
- Findet spiko.one keine freie Garderobe, bleibt das Feld leer. Das Spiel trägt dann das rote Badge Garderobe und zählt bei den fehlenden Angaben.
- Abgesagte Spiele und Spiele, die laut SFV nicht stattfinden, bekommen keine Garderobe; ihre Garderoben werden freigegeben.
Leere Garderoben teilst du danach selbst mit Heimspiel bearbeiten zu oder lässt sie von der KI planen, siehe Garderoben mit der KI planen.
Doppelbelegungen von Garderoben
spiko.one verhindert nicht, dass eine Garderobe gleichzeitig mehrfach genutzt wird, denn eine grosse Garderobe kann durchaus von zwei Teams geteilt werden. Beim Speichern gibt es deshalb keine Warnung. Doppelbelegungen siehst du in der Ansicht Belegung (gelb markiert, Garderobe wird gleichzeitig von mehreren genutzt) und mit der Rolle Spiko als Hinweis in der Karte Braucht Aufmerksamkeit.
Häufige Fragen
Warum fehlt einem importierten Spiel die Garderobe?
Zur Anspielzeit war keine passende Garderobe frei, oder die zugeteilte Garderobe des Heim-Teams war belegt. Teile die Garderobe mit Heimspiel bearbeiten selbst zu oder nutze Garderoben planen.